Unity开发学习(一)

今天跟 YZX 学了 Unity 的基本开发,内容包括:

  • 场景创建与 Object布局,Prefab,Material,Physics
  • 实现 WASD 移动角色
  • Collision 检测
  • Scripts 编写

最后还弄明白了 Unity C# 的 public attribute 与 Object 的关系

即函数 GameObject.GetComponent<Type>()